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链表
一、链表种类
1. 单链表
链表是一种通过指针串联在一起的线性结构,每一个节点由两部分组成,一个是数据域一个是指针域(存放指向下一个节点的指针),最后一个节点的指针域指向null(空指针的意思)。
2. 双指针
单链表中的指针域只能指向节点的下一个节点。
双链表:每一个节点有两个指针域,一个指向下一个节点,一个指向上一个节点。
双链表 既可以向前查询也可以向后查询。
3. 循环链表
循环链表,顾名思义,就是链表首尾相连。
循环链表可以用来解决约瑟夫环问题。
二、链表的存储方式
数组是在内存中是连续分布的,但是链表在内存中可不是连续分布的。
链表是通过指针域的指针链接在内存中各个节点。
所以链表中的节点在内存中不是连续分布的 ,而是散乱分布在内存中的某地址上,分配机制取决于操作系统的内存管理。
如图所示:
三、链表的实现
707.设计链表
class MyLinkedList {
public:
struct ListNode {
int val;
ListNode* next;
ListNode(int val):val(val),next(nullptr){}
};
MyLinkedList() {
head=new ListNode(0);
size=0;
}
int get(int index) {
if(index>=size || index<0) return -1;
ListNode* p=head->next;
while(index--) p=p->next;
return p->val;
}
void addAtHead(int val) {
ListNode* p=new ListNode(val);
p->next=head->next;
head->next=p;
size++;
}
void addAtTail(int val) {
ListNode* p=head;
while(p->next!=nullptr) p=p->next;
ListNode* q=new ListNode(val);
p->next=q;
size++;
}
void addAtIndex(int index, int val) {
if(index>size || index<0) return;
ListNode* p=head;
while(index--) p=p->next;
ListNode* q=new ListNode(val);
q->next=p->next;
p->next=q;
size++;
}
void deleteAtIndex(int index) {
if(index>=size || index<0) return;
ListNode* p=head;
while(index--) p=p->next;
ListNode* q=p->next;
p->next=q->next;
delete q;
q=nullptr;
size--;
}
private:
ListNode* head;
int size;
};
1. 链表的定义
struct ListNode {
int val;
ListNode* next;
ListNode(int val):val(val),next(nullptr){}
};
ListNode *head=new ListNode();
2. 新增结点
一般采用头插法,头结点为虚拟结点(避免边界)。
void addNode(int val) {
ListNode *newNode=new ListNode(val);
newNode->next=head->next;
head->next=newNode;
}
3. 删除结点
void deleteAtIndex(int index) {
ListNode* p=head;
while(index--){
if(p==nullptr) return;
p=p->next;
}
ListNode* deleteNode=p->next;
p->next=deleteNode->next;
delete deleteNode;
deleteNode=nullptr;
}
四、经典题目
206.反转链表
只需要改变链表的next指针的指向,直接将链表反转。
- 定义一个cur指针,指向头结点,再定义一个pre指针,初始化为null
- 把 cur->next 节点用next指针保存一下,反转cur,pre和cur后移
- 重复第二步直到cur 指针指向了null,return pre即可
class Solution {
public:
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
ListNode* cur=head;
ListNode* pre=NULL;
ListNode* next;
while(cur!=nullptr){
next=cur->next;
cur->next=pre;
pre=cur;
cur=next;
}
return pre;
}
};
19.删除链表的倒数第 N 个结点
双指针的经典应用,并且可以使用虚拟头结点方便处理删除实际头结点的逻辑。
- 创建一个虚拟头结点,fast和slow都指向虚拟结点
- fast移动n步
- slow和fast一起后移,直到fast->next为空
- slow->next就是要删除的结点
class Solution {
public:
ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
ListNode* fast=new ListNode(0);
ListNode* slow;
fast->next=head;
head=fast;
slow=head;
while(n--) fast=fast->next;
while(fast->next!=nullptr){
slow=slow->next;
fast=fast->next;
}
ListNode* tmp=slow->next;
slow->next=slow->next->next;
delete tmp;
tmp=nullptr;
return head->next;
}
};
面试题02.07.链表相交
类似不倍增的lca做法。
求出两个链表的长度,并求出两个链表长度的差值,然后让curA移动到,和curB 末尾对齐的位置,如图:
此时我们就可以比较curA和curB是否相同,如果不相同,同时向后移动curA和curB,如果遇到curA == curB,则找到交点。
否则循环退出返回空指针。
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
int sizeA=0,sizeB=0;
ListNode *p=headA;
while(p!=nullptr) {
p=p->next;
sizeA++;
}
p=headB;
while(p!=nullptr) {
p=p->next;
sizeB++;
}
ListNode *q;
if(sizeA>sizeB){
int n=sizeA-sizeB;
p=headA;
while(n--) p=p->next;
q=headB;
}
else{
int n=sizeB-sizeA;
p=headB;
while(n--) p=p->next;
q=headA;
}
ListNode *ans=NULL;
while(p!=nullptr && q!=nullptr){
if(p==q){
ans=p;
break;
}
p=p->next;
q=q->next;
}
return ans;
}
};
142.环形链表II
可以使用快慢指针法,分别定义fast和slow指针,从头结点出发,fast指针每次移动两个节点,slow指针每次移动一个节点,如果fast和slow指针在途中相遇 ,说明这个链表有环。
假设从头结点到环形入口节点 的节点数为x。环形入口节点到fast指针与slow指针相遇节点的节点数为y。从相遇节点再到环形入口节点节点数为 z。 如图所示:
那么相遇时: slow指针走过的节点数为 x+y
,fast指针走过的节点数为x+y+n*(y+z)
。
因为fast指针是一步走两个节点,slow指针一步走一个节点,所以fast指针走过的节点数=slow指针走过的节点数乘2。
这就意味着,从头结点出发一个指针,从相遇节点也出发一个指针,这两个指针每次只走一个节点, 那么当这两个指针相遇的时候就是 环形入口的节点。
class Solution {
public:
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
if(head==NULL || head->next==NULL) return NULL;
ListNode *fast=head->next->next;
ListNode *slow=head->next;
while(fast!=slow){
if(fast==NULL || fast->next==NULL) return NULL;
fast=fast->next->next;
slow=slow->next;
}
slow=head;
while(slow!=fast){
slow=slow->next;
fast=fast->next;
}
return slow;
}
};